Pourquoi les retards des jeux vidéo sont une bonne chose

Il est évidemment décevant de voir qu’un jeu que l’on attendait avec impatience est retardé. Cela arrive trop souvent, et lorsque c’est le cas, Internet est inondé de plaintes de joueurs mécontents de ne pas pouvoir jouer à leur jeu tant attendu aussi tôt que prévu.


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Mais plutôt que de s’indigner par défaut du retard d’un match, il y a un autre côté de la médaille qui mérite d’être observé. Et une fois que vous l’aurez fait, vous commencerez peut-être à comprendre que le retard d’un match peut être une bonne chose.


Retarder les matchs réduit la culture du « crunch

La culture du « crunch » est un problème majeur dans le domaine des jeux vidéo. Mais qu’est-ce que cette culture, vous vous demandez peut-être ? Pour l’essentiel, la culture de l’urgence consiste à soumettre les développeurs de jeux vidéo à des conditions de travail épouvantables pour les amener à travailler plus vite et plus dur dans le but de respecter des délais très serrés.

Il est facile pour un grand patron d’entrer dans le bureau et d’exiger qu’un projet soit terminé à une certaine date, même si celle-ci est plausible. Mais en réalité, dans les coulisses, les développeurs doivent se démener pour respecter ces délais, ce qui les oblige souvent à travailler pendant des heures absurdes et à subir des niveaux de stress extrêmement élevés.

Squelette penché sur un bureau en désordre

Si certaines personnes travaillent bien sous pression, les environnements positifs produisent souvent les meilleurs résultats. Lorsque l’on cherche à savoir si la culture de la pression crée de meilleurs jeux vidéo, la réponse est loin d’être un oui retentissant. De grands jeux sont nés de la culture crunch, c’est certain. Mais cela ne vaut tout simplement pas la peine de soumettre les travailleurs à cette culture alors qu’il est tout à fait possible de créer des jeux brillants sans elle.

Retarder les jeux vidéo améliore le produit final

Lorsqu’un jeu vidéo est retardé, c’est parce qu’il n’est tout simplement pas encore prêt. Sortir son poulet du four avant la fin de la cuisson ne signifie pas automatiquement qu’il est prêt. Si vous le sortez trop tôt, il sera immangeable. Bien que cet exemple soit un peu extrême, la même idée générale s’applique aux jeux qui sortent avant d’être terminés.

L’un des exemples les plus flagrants est Cyberpunk 2077. Après quelques courts retards, la date de sortie finale de Cyberpunk 2077 a été maintenue malgré le fait qu’il n’était pas terminé, et le résultat a été une expérience médiocre que certains joueurs n’ont même pas pu terminer à cause de bugs qui brisaient le jeu.

Capture d'écran de CD Projekt Red de l'illustration principale de Cyberpunk 2077.
Crédit photo : CD Projekt Red

Les développeurs ont continué à travailler sur Cyberpunk 2077 bien après sa date de sortie, et le jeu est désormais excellent. Mais il est clair que le jeu aurait reçu un accueil bien plus chaleureux si les développeurs avaient eu le temps de le terminer avant sa sortie.

De meilleurs jeux pour de meilleures ventes

Plus un jeu est bon, plus les gens l’achèteront, l’aimeront et en parleront à leurs amis. La création de jeux coûte beaucoup d’argent. Ainsi, plus un jeu est rentable, plus les équipes de développement disposeront de ressources pour créer des jeux encore plus extraordinaires à l’avenir.

Retarder la sortie des jeux permet au produit final d’être meilleur, ce qui se traduit par de meilleures ventes, ce qui signifie que les créateurs disposent des ressources nécessaires pour créer davantage de titres pour le plaisir des joueurs. C’est le cercle de vie des jeux vidéo, mais ce cycle s’arrête si un jeu ne se vend pas assez bien pour rentrer dans ses frais.

Les joueurs en auront pour leur argent

Il n’y a rien de pire que de dépenser son argent durement gagné pour quelque chose et de se sentir arnaqué pour une raison ou une autre. Si vous achetez un jeu, que vous le démarrez et que vous rencontrez tellement de bogues ou de pépins que vous n’en profitez plus, personne n’est gagnant.

Homme tenant un morceau de papier blanc sur lequel on peut lire

Dans ce genre de situation, tout le monde est perdant. Le consommateur est perdant, l’équipe de développement est perdante et l’éditeur est perdant. Tout cela pour quelque chose qui aurait pu être évité si la date de sortie du jeu avait été repoussée un peu et si les développeurs avaient eu le temps de créer une expérience plus aboutie.

Les jeux inachevés ne profitent à personne

En fin de compte, deux options s’offrent à vous lorsqu’il s’agit de retarder la sortie d’un jeu vidéo. La première consiste à respecter les dates de sortie, ce qui entraîne de mauvaises conditions de travail et des jeux de moindre qualité. La deuxième option consiste à retarder un peu la sortie pour que le produit final vaille vraiment la peine d’être attendu.

Les retards de jeux peuvent être décevants, c’est indéniable. Mais la prochaine fois que vous vous sentirez frustré par un retard, rappelez-vous que cela signifie que le jeu sera meilleur et que les créateurs n’auront pas à sacrifier leur santé mentale pour cela.

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